第202章 仙剑奇侠传
在前世,精品的单机游戏很多,不说国外游戏公司制作的,就是在我们天朝也诞生不少经典的作品。
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《仙剑奇侠传》是来自湾岛大雨公司,开发的一款以天朝古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材的单机游戏。
这款游戏的成功,不但让大雨公司赚到了真金白银,而且在荣获无数个游戏奖项的同时,也收获了相当多的忠实消费者,更重要的是打造了一个让无数人眼红的超级IP。
由这款游戏衍生出的漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等,让大雨公司即使在盗版猖獗、公司新作难以取得突破的情况下,仍然屹立不倒多年。
李名之所以选着这款游戏,做为子公司幻想游戏的第一款作品,主要有这样几个原因。
第一,幻想游戏刚刚起步,由于自己既没有雄厚的资金,也没有涉足过游戏这一领域,更没有什么能拿得出手的游戏技术,当然就少不了的会有各种不看好自己的声音出现。
李名从来不在乎公众对他一时的评价,但前提是他正在做的事情,是能让他笃定将来可以打脸的,不然的话他宁肯不去做,毕竟他有不是受虐狂。
所以,幻想公司需要的是一款,能让其在媒体和消费者当中,树立一个“虽然我们是初出茅庐的新人,但我们有决心也有能力,制作出一个让所有人折服的好游戏”的形象。
而《仙剑奇侠传》恰恰就是能满足一这要求的,毕竟它能在前世取得这么好的成绩,相信放在这个环境相差无几的时空,定然也不会差的到哪里去的。
第二,做为一个土生土长的天朝人,李名觉得自己的骨子里面,有着一种偏爱传统文化的情怀,所以他是非常希望能把天朝的传统文化,给发扬光大并传播四方的。
无论是游戏还是其它的什么作品,只要能有利于这一目标实现的,李名觉得都是应该予以支持的,当然前提是要能深刻领会到其中的韵味和精髓,避免出现画虎不成反类犬。
游戏做为一个推广传统文化的载体,有着其它载体无可比拟的优势,所以李名觉得自己既然要做游戏,当然在情况允许的条件下,还是应该多做一些传统文化的东西的。
而《仙剑奇侠传》正是一款,不可多得的能把传统文化,完全的融入到游戏方方面面的精品之作。
无论是剧情、人设、场景、音乐,还是游戏其它的设定,都充分的体现了天朝传统文化当中,那些个独特的价值观在里面,例如求而不得的凄婉爱情、为了大义而舍生忘死的仁义。
第三,做为游戏公司推出的产品,不管包装宣称的如何高雅、如何的有独特的意义,其首要目的当然是能为公司赚钱了。
要是一个游戏不能赚钱的话,即使它再怎么被吹上天,对于游戏公司来说也是没有任何价值的,毕竟我们不能在饿着肚子的情况下,去谈什么理想和抱负不是?
想要做出来的游戏能赚钱,首先就需要保证游戏的品质。
按照前世《仙剑奇侠传》的评价,似乎只有第二部评价是比较差的,其它就算不能被称为精品,也因为独有的特色,而俘获了一大票铁杆的粉丝。
李名有系统在手,他完全可以花费一些声望值,把被玩家诟病的地方给修复完毕,甚至能把让人满意的地方再一次加强,所以他并不需要担心游戏质量的问题。
可能有的人会说了,既然李名可以对已有的作品,进行随心所欲的修整,那他也没有必要一定得选这款游戏吧?
但是,李名如果要修整游戏,需要付出的声望值,是和修整难度呈正比的。
与其放着需要付出声望值少的游戏不用,而使用那种需要付出的声望值,多到令自己都感到吃不消的游戏,换了让你来做决定的话,你会有那么傻吗?
既然你都认为自己不傻了,那么李名应该是没道理,犯这种低级错误的不是,毕竟再怎么说也是有两世经验的人嘛。
再说了,系统商店所提供的修整服务,也不是完全没有限制的,那些个三流的劣质作品,再怎么修整也不可能,变得成人人拍手叫好的经典之作。
套用武侠小说里面的话来说就是,先天不足后天再怎么折腾也是白瞎,没有练武资质的人也想成为武林高手,你是白日梦做多了吧。
第四,如果幻想游戏推出的游戏,能得到消费者普遍的欢迎,那么就会让幻想公司的影响力,还有自己的人气,能再上到一个新的台阶。
幻想公司现在给人们的印象,还是只能做音乐这一领域,而且还搞什么创新性的战略,说不定哪天就做不下去了,到时候李名还不得低下他那骄傲的头颅呀。
要是幻想公司,能把专注于游戏子的公司也给做起来,那么人们的看法又会不一样了。
到时候他们就会说,人家虽然在音乐上面搞七搞八,但奈何人家有折腾的资本呀,你要不服气的话,先去做个精品的游戏出来,再来管人家的闲事吧。
同时,由于幻想游戏运营良好,就会使得幻想公司的抗打击能力,比现在要大为增强。
当索子、我酷这些个,和自己有利益冲突的公司,在想要付自己的时候,他们就得花更多的心机,想出能全面打击到自己的办法,不然就会如同以前说的那样,对着自己文学上面的成绩干瞪眼。
第五,就是李名一直关心的IP问题了。
前世《仙剑奇侠传》衍生的作品很多,虽然不是一个新的作品,都如版权方和改编方希望的那样,能受到市场的热烈反响,但总体来说还是成绩显著的。
其中最为成功的当属电视剧的改编,无论是仙剑1还是仙剑3,那真的是让所有分到蛋糕的人,不但都乐的眉开眼笑,而且希望自己下次还能有机会,吃上这样香甜可口的蛋糕。
这个时空的娱乐圈人,普遍还没有有IP战略的意识,但李名知道未来能主宰娱乐圈的,不是看你现在有多少雄厚的资本,而是看你掌握了多少优质的IP。
在前世,IP战略经营最好的,当属牛仔国的尼斯迪公司,虽然他们是做动画起家的,但好莱坞的八大影业公司里面,不但有它们一席之地,而且他们掌握的优质IP资源,多到让人流口水去。
别的不多说什么,就是尼斯迪在全世界各地兴建的游乐园,不但为他带来巨额的流动资金,而且让他们在消费者心目当中,良好的品牌形象与日俱增。
李名记得当尼斯迪宣布,要在天朝大陆地区开设游乐园时候,无数天朝人都激动坏了,就仿佛这是自家事一样让他得翘首以盼,甚至是摩拳擦掌看看能不能帮上什么忙。
每次传出什么尼斯迪游乐园,例如什么工期可能延长了、预计门票价格上涨了等等,都能成为当天的头条新闻,引发网友高度的持续性关注。
无论这些新闻是真实的还是以讹传讹的,也无论是不是尼斯迪的有意炒作,但的确能让每一个忠实的粉丝,恨不得游乐园明天就能开放接待有人,让自己去那里痛痛快快的过把瘾。
全世界做动画的公司很多,而做影视的公司起码还得再翻几十倍,但是能像尼斯迪一样,拥有主题乐园的公司却寥寥无几,因为这不单是你有足够的资金,就能建设并运营起来了的。
这里面涉及的东西有很多,但最核心的还是你所拥有的IP资源,能不能撑得起那么多的一个游乐园,并且在日复一日接待游客的同时,你还得做出新鲜的玩意儿,让那些就算来过多次的游客,仍然会有第一次来时的惊奇感。
尼斯迪在这方面就做的很好,无论大到建筑的风格和设施环境,还是小到工作人员的一举一动,都能让游客充分体验到,他们旗下动画的独特魅力。
几乎所有的游客,都会对尼斯迪的游玩体验,在竖起大拇指的同时,还竭力向自己的亲朋好友推荐,因为在这里能让他们,享受到一种宾至如归的体验。
而和尼斯迪游乐园,形成鲜明对比的也有很多,那些中小型的主题乐园就不多说了,我们只拿当中最为有代表性的,名为《侏罗纪公园》系列主题乐园的来说。
虽然这个电影系列,创造了无数个让人惊叹的成绩,在全世界各地也俘获了大量的粉丝,但版权方投资兴办的主题乐园,不但不能和斯迪游乐园相提并论,甚至还因游客稀少濒临倒闭。
李名希望成为娱乐圈的大亨,当然也希望自己能拥有,像尼斯迪游乐园这样日进斗金,却还能让消费者对自己,好感十足的赚钱工具了,但他知道想拥有这样的工具,还得把制造工具的零件集齐。
所以,选择《仙剑奇侠传》这款游戏,就是集齐众多零件当中的第一步,也是最为关键的一步,毕竟俗话说过的“好的开始是成功的一半”。