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  • 女朋友太强怎么办
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女朋友太强怎么办 作者:40警告 更新时间:2021-08-03 13:50:03 本书:126.73万字 本章:2164字
  • 第237章 衍生项目

  • “啊?”王景逸有些不明白。

    夏哲其实也不明白,但他预感自己好像摊上大事了,挥挥手:“没什么,一会把数据都迁移到我的设备上,你就不用管了。”

    “哦,好。”王景逸也不坚持,立刻开始做数据迁移。

    夏哲回到位置,打开文件,发现果然没有马赛克,他很想找人再试试,不过想想还是算了。

    之前跟王景逸学过一段时间,一些基本操作夏哲早就学会了,飞快的帮冷小妖穿上新衣服,又打量了一会,小声嘟囔:“要是真和我想的一样,你就等着被你姐揍吧。”

    夏哲开始思考冷芩有没有顺着网络信号爬进去揍妹妹的可能。

    他正思考的时候,对面宋扬突然问道:“咱们什么时候开始讨论新项目?”

    夏哲抬头:“什么新项目?”

    宋扬说道:“你之前不是说《星球大战》开发完成,还会有一个项目为年度游戏兜底吗?”

    “啊。”提起这事,夏哲点点头,“是有,不过今年星耀奖已经没悬念了,那个项目就留到明年吧,不过关于《星球大战》的衍生项目倒是有,正好,开会讨论一下。”

    宋扬很理解夏哲的自信,除非今年还有其他超神作品,否则《星球大战》不拿今年的星耀奖,简直没天理!

    没有新项目的日子,搞搞更新和补丁,虽然惬意,但是对游戏部这些品尝过成功和赞美的人来说,是无法满足的。

    从内部测试,然后提交审核,再到今天,差不多休息了三个月,大家十分积极,听说要开新项目会议,呼啦一下涌到会议室坐好。

    夏哲心里吐槽:“你们真要感谢AI智能的发展,否则一款游戏制作要几年,发布之后还要用很长时间debug,想天天做新项目,美得你们!”

    来到会议室前面,夏哲说道:“这次说的项目,是《星球大战》的衍生项目,有两个,一个是收集养成向,我暂时没想到合适的名字,暂时就叫《机姬传说》好了。”

    噗!

    他刚说完第一个项目,办公室里就好几个人把嘴里的水喷出来。

    以秋秋为首的妹子朝他怒目而视!

    “我宣布,以后开会的时候不准带水,还有,你们一个个思想太不纯洁了。”夏哲面不改色,打开屏幕,“《机姬传说》,好好看看这几个字怎么写的!”

    会议室安静了一些,不过还是充满鄙视的情绪。

    一群人等他进一步解释,但心里已经有了不好的预感。

    夏哲这才说道:“这款游戏的思路,是将《星大战球》里的机甲拟人化,确切的说是美女化,制作成卡牌或动态模型,供大家收集养成。

    举个例子,这是我给扎古画的娘化模型。”

    大家一眼望去,发现屏幕上出现的是一位身着墨绿色军装,手里拿着扎古专用热能斧的野性美女。

    夏哲听到在场好些lsp咽下口水的声音,满意的点点头:“看样子我的意思大家能理解了,具体策划案我发给你们。”

    夏哲伸手将虚拟光屏里的文件拖到群里,在场的人可以用手环接收,仔细阅读。

    看了一会,宋扬的脸色变了变,侧身和李尚说道:“我感觉叫《机姬传说》一点没错,这谁的小兄弟能抵得住诱惑啊。”

    李尚点头附和:“这不是抢钱吗。”

    宋扬:“简直是恶魔。”

    李尚:“不是资深lsp想不出这点子。”

    两人一唱一和,声音不大,夏哲听不到,不过看两人的表情就知道准没好话。

    他满头黑线的质问道:“你们两个,别东张西望,就说你俩呢,窃窃私语什么呢?”

    宋扬和李尚对视一眼,异口同声:“我们在说这想法太棒了!”

    不止夏哲,其他人看他们的眼神也充满了鄙视,但是对这个项目,没人反对。

    都是做游戏的人,一眼就能看到这个想法的商业价值,赚钱的事为什么要拒绝呢。

    任天溏感慨啊,这就是能来钱的创意,相比他们以前将乱七八糟的脑洞堆砌在一起,夏哲不一样,他只需要一个创意就能做成一款游戏,而且有着非常明确的受众和盈利点。

    《黑色黎明》的非对称对抗和恐怖元素,虽然小众,但吸引了一批相当死忠的玩家。

    哪怕《星球大战》如日中天,连自家的《天天飞梭》和《天际无双》在线人数都有下滑,《黑色黎明》的日活跃玩家仍相当稳定。

    这一次,目标受众就更明确了,lsp有一个算一个,都别跑了!

    “厉害啊!”任天溏觉得自己学到了太多东西。

    夏哲要知道他的想法,一定会请他上前面发表演讲,讲给宋扬和李尚这些人听听。

    这么一个项目,显然用不上三个制作组一起研发,宋扬积极提问:“另一个项目呢?”

    夏哲解释:“另一个项目,也是卡牌类,不过不是收集养成,而是卡牌对战。

    每一个玩家有一定的生命值,我们还会赋予每一张卡牌不同的攻击、血量和独特的技能及使用条件。

    通过抽卡、出牌、攻击,将对手生命先清零的一方获胜。

    我们需要设计大量有特色的卡牌供玩家们选择,玩家可以按照自己的喜好,从中选择一定数量的卡牌,构筑属于自己的牌组。

    这个项目和《机姬传说》一样,要能够在手环上进行游戏。

    在虚拟空间里,这些游戏可以进一步优化,比如出牌后,卡牌可以变成模型,出现在棋盘上。

    抽到的机姬……机甲娘在虚拟空间里也有等比虚拟模型,可以在社区里陪玩家看电影什么的。

    当然了,如果这些功能在手环上也可以实现,那就太棒了。”

    听完两个项目构想,大家发现夏哲真是把《星球大战》的衍生产品价值挖掘到极致。

    从实体模型,到棋牌游戏,再到收集养成,几乎覆盖了全部玩家。

    “太狠了。”

    大家心里嘀咕,眼前也有画面了。

    夏哲顶着两只恶魔触角,朝玩家们勾勾手:“钱包拿出来,有多少给多少,快点。”

    随后玩家们兴高采烈屁颠屁颠的送上全部家产,还大声赞美。

    一群人打了个冷颤,他们觉得唯一能制裁夏哲的,可能就是天降巨龙,一脚把这恶魔踩回坑里了。

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