第132章 大杂烩
夏井真琴煮了一大锅泡面,并在里面加入了火腿肠,菜叶,以及杂七杂八的另外一些,俨然就像是大杂烩。
她把锅子放在小圆桌上面之前,还找来了一本书作为垫子。两只空碗,两双筷子是被摆放了出来。
由于夏井真琴都是一个人在过小日子,真没想过会有人来这样和自己一起吃饭。一直以来,她都是只有一副碗筷。至于另外一副碗筷,那还是向邻居借的。
“你用我的吧!”夏井真琴没有丝毫犹豫的直言道。
“你一个女孩子还是用自己碗筷更加卫生。我就用你从别人那里借来的这一副碗筷好了。
何况我这一个人长期在外面吃饭,也算是把元素周期表上的已有元素和还未发现的元素都吃进肚子里面去了。
我的肚皮就是一个菌群的培养容器。”岸本正义右手掌抚摸着自己的肚皮,笑着不同意道。
“你还是用我的吧!”夏井真琴重复了一遍道。
“你要想表达对我的爱意,方法多得是,何必非得坚持这一种呢?其实,我最喜欢……你懂的。”岸本正义已然拿起她从邻居家借来的碗筷一边开动,一边嬉皮笑脸道。
夏井真琴见他都开吃了,也不再坚持。随即,她拿起碗筷,不是朝自己碗里面夹东西,而是把锅子里面的好东西,如火腿肠什么的肉食是主动夹进他的碗里面去。
岸本正义没有拒绝她的好意,坦然接受道:“你能够请假不?陪着我去中国花城一趟。”
夏井真琴对于他突如其来的邀请,先是愣了一下,继而很快就恢复了过来道:“你去公干出差,带着我去做什么?”
“也算不上是公干出差,全当是我带着你出国去游玩一番好了。”岸本正义原本最初的打算是去鹏城见小马哥。
不过,经由他的深思熟虑,还是作罢。理由就是企鹅还没有成立,自己就这样积极主动的找上门去,算哪门子事情呢?
他决定把时间朝后面延迟到2000年。这一年可是第一次网络泡沫开始席卷了整个中国互联网。
腾讯进入了最为困难的时期,在面临资金困难时,曾险些把开发出的ICQ软件以60万元的价格卖给深圳电信数据局,但终因价格原因告吹。
届时,自己再去找小马哥谈投资的事情,不但会事半功倍,而且还会被对方视作救命稻草。
岸本正义把进军中国大陆的第一站从鹏城改成了花都,便是在于网易公司早已经成立。它成立的时间是在1997年6月。
自己当下身处的时间是在1998年10月。这个时候的网易,还远远没有做大做强,急需外部资金来壮大自身力量。
在马云和马化腾,二马还没有名声鹊起的时候,中国互联网的“三剑客”分别是新浪的王志东,搜狐的张朝阳,网易的丁磊。
二十年后,新浪易主,王志东这一个名字基本上已经消失在大众的视野当中。对于大众而言,最响亮不过的名字不是马爸爸马云,就是小马哥马化腾。
搜狐的张朝阳是保持了中中平平,像当初“三剑客”排位第二居中一样。搜狐在进军网络游戏行业不算太成功,最拿得出手的也就是《天龙八部》。而这一款游戏的盈利模式就是模仿史玉柱的《征途》。
很多人崇拜史玉柱就在于他也算是草根和科班出身,凭借自身能力和才干上位?事实上,岸本正义的心目中,他浑身上下都充满了枭雄的那一种匪气。
连他本人都在CCTV2创业大赛《在路上》亲口说过,自己就是野路子。最锻炼人的不是大学,而是社会。
岸本正义作为网络游戏玩家的角度而言,痛恨史玉柱,就是他把网络游戏行业的整个风气都开始彻底带坏。
中国大陆的网络游戏公司一个个那里是在做游戏,完全就是在圈钱。在《征途》没有打出永久免费的时候,网络游戏的主流营运模式就是点卡收费。
在当时,对于普遍都没有个人电脑的中国人而言,无疑就是一种双向收费,毕竟去网吧上网要出钱,玩游戏买点卡也要出钱。
自己依稀记得,2001年7月上线的《金庸群侠传OL》(这也是一款网游鼻祖,比《热血传奇》还早2个月上市),一个带安装光盘加CD-KEY,还有一定数量的的点卡时间,也就才19元。
它搞一个活动促销,点卡加附送游戏虚拟道具的简装礼包40元都不到,只卖38元,而豪华礼包也就58元。
这一款游戏是由台湾中华网龙开发,龙图智库代理的网络游戏,即便在以《热血传奇》为首的日韩网络游戏大杀四方,完全霸占和占领中国大陆网络游戏市场的时候,也就只有它抢回了一些市场,为国产游戏挽回了一点颜面。
即便是后来的《九阴真经OL》,也在不少地方借鉴了《金庸群侠传OL》里面的玩法和创意。
后来就有了月卡包月,《剑侠情缘1网络版》的月卡也才30元。即便如此,对于有的玩家还是视作一个经济负担,致使游戏里面才有了虚拟货币和点卡或者月卡买卖的交易道具生成。
《征途》赚钱最牛逼的时候,到了什么程度?那就是《梦幻西游》加《魔兽世界》都还没有它一年赚得多。
于是,中国大陆的游戏公司一个个羡慕嫉妒恨,眼睛都喷出火来,巴不得自己做的游戏也能够像《征途》一样火爆起来,赚快钱,好盆满钵满。
《征途》这一款游戏的诞生也就是史玉柱从陈天桥的盛大网络游戏公司挖过来的制作团队。
这一支被陈天桥几乎废弃的团队,利用早年间开发的《大唐豪侠传OL》为基础就此有了后世最赚钱的《征途》。
对于有些后出生的人说什么《天龙八部》最烧钱,简直就是在扯淡。岂不知道它就是模仿了《征途》的盈利模式。
《征途》正式上线的时候,那可是2006年。几万元砸进去,屁都不是一个。花了几十万的人,大把在游戏里面是。
即便是花了几百万下去,也还有一句话,不要组他,他才花了二百多万。花了上千万的人,也不是没有,多了。